“Aproximar gerações e promover o diálogo”

Cláudio Franco Diretor de Inovações Mind Lab

iG Minas Gerais | Litza Mattos |

Cláudio diz que percebe um esforço dos pais para jogar
Divulgacao / Mind Lab
Cláudio diz que percebe um esforço dos pais para jogar

Como tem sido o impacto do aplicativo?

O primeiro impacto foi quando distribuímos entre os funcionários da empresa, e isso gerou um diálogo. O segundo foi durante o workshop com os alunos. E o terceiro, quando notamos uma viralização do aplicativo. Com o crescimento de pessoas conectadas, já temos mais de 2.500 jogadores, sendo que um terço é de pessoas acima de 40 anos.

Alguma surpresa em relação aos dados? Sim. Conhecíamos pouco os jovens abaixo de 19 anos, da geração Z, e as perguntas envolviam um posicionamento em relação ao mercado de trabalho de que eles ainda não fazem parte. Isso pra gente era uma grande dúvida, mas foi uma surpresa agradável ver que alunos com menos de 12 anos já estavam se posicionando.

E a participação dos mais velhos?

Outra surpresa positiva foi ver em um período curto de tempo as pessoas da faixa etária dos 50 anos procurando entender mais os jovens. 

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